Serious Game & Immersive Erlebnisse seit 23 Jahren
Spielerisch die Welt verbessern. Ernsthafte Inhalte spielerisch vermittelt.
Wir bauen physische Simulatoren angereichert mit Spezialeffekten, die das immersive Erlebnis perfektionieren
Unternehmensprozesse optimieren durch Methoden aus der Spieleforschung
Wir lassen die Grenzen zwischen Medien schmelzen und erschaffen damit spannende, interaktive Welten für Veranstaltungen, Ausstellungen oder Museen
Lassen Sie Kunden in von uns entwickelte, virtuelle Realitäten eintauchen
Wir erweitern die Realität um das gewisse etwas und eröffnen so herkömmlichen Spielekonzepten ungeahnte Möglichkeiten
Virtual Reality
Lassen Sie Kunden in von uns entwickelte, virtuelle Realitäten eintauchen
Augmented Reality
Wir erweitern die Realität um das gewisse etwas und eröffnen so herkömmlichen Spielekonzepten ungeahnte Möglichkeiten
Serious Games
Spielerisch die Welt verbessern. Ernsthafte Inhalte spielerisch vermittelt.
Simulatoren
Wir bauen physische Simulatoren angereichert mit Spezialeffekten, die das immersive Erlebnis perfektionieren
Gamification
Unternehmensprozesse optimieren durch Methoden aus der Spieleforschung
Cross Media
Wir lassen die Grenzen zwischen Medien schmelzen und erschaffen damit spannende, interaktive Welten für Veranstaltungen, Ausstellungen oder Museen
About Us
Die Reality Twist GmbH ist eine bayerische Kreativagentur für die Produktion von interaktiven, immersiven Erlebnissen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Entwicklung von Serious Games, interaktiven Ausstellungen, Simulatoren und Escape Games.
Der Firmenname steht dafür, die Grenzen zwischen Virtualität und Realität aufzubrechen und Spieler so aus ihrer Alltagswelt in eine völlig andere Welt zu entführen. Dies wird z.B. in Form von interaktiven Ausstellungen mit realen Sets inkl. Requisiten, dem Einsatz von alternate reality, augmented reality oder virtual reality erreicht.
Als „Full Service Agentur“ bietet Reality Twist die komplette Bandbreite von Pre- zu Postproduction, Konzeption, Design, Produktion, Projektmanagement und Marketing an. Hohe Qualität, Innovation und Nachhaltigkeit sind primäre Ziele der Entwicklung. Dies spiegelt sich auch in den zahlreichen Auszeichnungen wieder, welche Reality Twist für ihre Projekte erhalten hat. Darunter: Deutscher Computerspielpreis als bestes Serious Game, Red Dot Design Award, Apple Design Award und viele weitere.
Die Kunden der Reality Twist GmbH sind primär Firmen, Konzerne und Institutionen, unter anderem:
- missio - Internationales Katholisches Missionswerk
- DOMBERG-AKADEMIE Stiftung Erwachsenenbildung der Erzdiözese
- Siemens AG
- Audi AG
- Nemetschek Stiftung
- Ravensburger AG
- KOSMOS Verlag
- Goethe Institut
- Rondomedia
Historie:
Reality Twist geht aus der im Jahre 2000 gegründeten Agentur "snag multimedia" hervor. Sie wurde von dem Produzentenduo Clemens Hochreiter und Thomas Wagner gegründet, welche bereits in den 90er Jahre Medienprojekte entwickelt haben, welche die Grenzen zwischen Virtualität und Realität verschwimmen lassen.
Besondere Bekanntheit erlangte Reality Twist mit politischen, oft dokumentarischen Spielen zu teilweise „heftigen“ Themen wie beispielsweise Mitgiftmorden in Indien. Das vom bayerischen Staat mitfinanzierte Computerspiel „Generation Zero“ löste eine politische Diskussion über die Verwendung von Hakenkreuzen in dokumentarischen Spielen aus. Dahinter stand nichts Geringeres als die Frage, inwieweit Computerspiele als Kulturgut angesehen werden müssen. In diesem Rahmen bekam Reality Twist die Chance das Spiel im Reichstag zu präsentieren und so die Diskussion mit Bundestagsabgeordneten weiterzuführen. Ein weiteres politisches Novum kam, mit dem von Reality Twist für das Goethe Institut entwickelten serious game “Das Geheimnis der Himmelsscheibe” welches Bundespräsident Gauck als Gastgeschenk für Lettland in Riga überreichte.
Neben der Reality Twist GmbH existiert inzwischen eine Tochterfirma (Reality Twist Fairy Dust UG) welche Requisiten und Hardware entwickelt. So werden Ein- oder Ausgabe- Geräte, interaktive Exponate und Requisiten zb. für den Einsatz in Ausstellungen, Simulatoren oder Escape Games gebaut. Prototypen und Kleinserien entstehen in der eigene Werkstatt. Diese umfasst eine Holz-, E-Technik und Metallwerkstatt. Die Werkstatt ist mit modernen CNC Maschinen, wie CNC-Fräse, Plotter, Lasercutter und 3d-Drucker ausgestattet.
Über Prof. Clemens Hochreiter:
Als Jugendlicher faszinierten mich Computerspiele, Filme, Kunst und Architektur und ich träumte von neuen erzählerischen Möglichkeiten, wenn diese Disziplinen einmal Zusammenkommen würden. Heute ist dies der Fall und die technischen Möglichkeiten werden stetig mehr. Auch nach über 20 Jahren bin ich daher voller Begeisterung für meinen Job und freue mich, wenn ich diese Begeisterung weitergeben darf, an meine Kunden und an meine Studierenden.
Der Geschäftsführer der Reality Twist ist zugleich Professor für Game Design (mit Schwerpunkt auf Games Produktion) und leitet die Studiengänge "Game Design und Management" und "Medien Design und Management" an der Hochschule Fresenius München.
Er hat an der Münchner Hochschule für Fernsehen und Film Dokumentarfilmregie studiert. Cross- und transmedial zu erzählen ist Clemens Leidenschaft, dabei kommen die unterschiedlichsten Medien zum Einsatz. So kommt es, dass Clemens seit 2013 auch staatl. geprüfter Pyrotechniker ist und auch zahlreiche Clubs, Restaurants und Veranstaltungen als Lichtdesigner gestaltet hat. 2014 war Clemens Mitglied der Jury des Red Dot Design Awards. Als Gutachter war er an der Akkreditierung von Games- und Medien- Studiengängen mitbeteiligt.
FACHKENNTNISSE DES FILMS
Dramaturgie, Ästhetik, Bühnenbild und Charakterentwicklung
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TECHNISCHE KOMPETENZEN
Soft- und Hardwareentwicklung, 2D/3D Grafik, Programmierung, künstlicher Intelligenz, XR und Projekt-Management
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FACHKENNTNISSE DES SPIELS
Gamification, Serious Games und Simulation
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ERFAHRUNG
in der Industrie seit 2000, über 50 realisierte Projekte
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FACHKENNTNISSE DES FILMS
Dramaturgie, Ästhetik, Bühnenbild und Charakterentwicklung
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TECHNISCHE KOMPETENZEN
Soft- und Hardwareentwicklung, 2D/3D Grafik, Programmierung, künstlicher Intelligenz, XR und Projekt-Management
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FACHKENNTNISSE DES SPIELS
Gamification, Serious Games und Simulation
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ERFAHRUNG
in der Industrie seit 2000, über 50 realisierte Projekte
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Team für die Produktion "Utopolis - Aufbruch der Tiere"
Service
Produktionsweise:
Jedes Projekt ist anders, und so ist auch die Arbeitsweise verschieden. Der Auftraggeber kann sich jedoch darauf verlassen, dass in allen Phasen der Produktion und auch noch Jahre nach Veröffentlichung des Projekts eine persönliche Betreuung durch einen Producer stattfindet. In der Regel wird im Rahmen eines Workshops, zusammen mit dem Auftraggeber eine erste Vision erarbeitet und getestet. Reality Twist lässt im Anschluss ein medienpädagogisches Konzept entwickeln. Auf dieser Basis wird dann ein Gamedesigndokument und ein erster Prototyp erstellt.
Agiles Arbeiten ist bei der Erstellung von Spielen unerlässlich. Methoden des Design Thinking kommen genauso zum Einsatz wie Techniken der Projektmanagementmethode Scrum.
Agiles Management darf aber nicht als Ausrede für mangelnde Planung verwendet werden. Wir bauen daher seit Jahren auf einen Mix aus traditioneller Planung und agilem Arbeiten.
So wird bei uns der Rahmen durch eine traditionelle Planung vorgegeben. Auch Abhängigkeiten mit externen Prozessen (wie beispielsweise Audioproduktion) werden klassisch geplant.
Aus Scrum werden vor allem die Sprints übernommen. So steht am Ende eines jeden Sprints eine spielbare Version zur Verfügung. In den frühen Phase ist dies zunächst ein einfacher Papierprototyp bzw. eine rudimentäre App.
Der Projektplan wird im Rahmen der Pre-Production erarbeitet. Der Auftraggeber hat jederzeit die Möglichkeit online den Stand der Arbeiten einzusehen.
Transparenz ist für uns selbstverständlich. Wir richten für jedes Projekt eine Kommunikationsplattform ein. Die Kommunikation mit Mitarbeitern und Dienstleistern ist für den Auftraggeber komplett einsehbar und dieser kann aktiv an der Kommunikation teilnehmen.
Fähiges Team Ein hochausgebildetes Team aus Programmierern, Autoren, Game Designern, Konzeptern und Grafikern macht komplexe Entwicklungen möglich |
Technischer Vorsprung Reality Twist setzt auf führende Game Engines wie die Unity 3d Gameengine. Darüberhinaus wird eine eigene Basistechnologie verwendet und garantiert ihren Kunden damit nicht nur einen technischen Vorsprung, sondern auch eine effiziente und planbare Entwicklung. |
Diese Firmen vertrauen uns bereits.
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